#ifndef _STONE_DATA_H_
#define _STONE_DATA_H_

#include "AbstractData.h"

#define _STATE_MAP_STAGE2_STONE_1 1
#define _OBS_STONE_2_HEIGHT 54
#define _OBS_STONE_2_WIDTH  48

class StoneData :public AbstractData
{
private:
	void initSprite();

public:
	//************************************
	// Method:    StoneData
	// FullName:  StoneData::StoneData
	// Access:    public 
	// Returns:   
	// Qualifier:
	// Parameter: int id
	// Parameter: int type
	// Parameter: double x
	// Parameter: double y
	//************************************
	StoneData(int id, int type, double x, double y);

	//************************************
	// Method:    initSpriteHandler
	// FullName:  StoneData::initSpriteHandler
	// Access:    public 
	// Returns:   void
	// Qualifier:
	// Parameter: LPD3DXSPRITE spritehandler
	//************************************
	void initSpriteHandler(LPD3DXSPRITE spritehandler);

	//************************************
	// Method:    initData
	// FullName:  StoneData::initData
	// Access:    public 
	// Returns:   void
	// Qualifier:
	//************************************
	void initData();

	//************************************
	// Method:    ~StoneData
	// FullName:  StoneData::~StoneData
	// Access:    public 
	// Returns:   
	// Qualifier:
	//************************************
	~StoneData();

};

#endif